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侠客站群  聂卫平认为人工智能无法赢的最重要原因是,所有人都知道围棋的变化是361×360×359×……2×1,即361阶乘。这个数字远远超出人类的想象,要知道,比人类已知宇宙中的原子数量还要多。所以,这本身就是一个无限大的数,而且中间还包含很多变化,人工智能是无法掌握这么多种变化的。另外一个重要的原因是,在这个变化之上,围棋需要很强大的判断力,而人工智能目前还缺乏判断力。所以人和电脑相比,根本没有胜负,百分百是人赢。

于是,一些人索性将李世石与AlphaGo的对决上升到了人类与AI谁将主导世界的哲学高度,认为一旦AlphaGo胜出,或暗示着AI已进入“天网”模式,将逐步接近实现对人类的控制……小编当然理解媒体喜欢制造新闻爆点的需求,但现在就谈AI的自我进化(与自我学习不同),还是太早了。至少在人类弄清楚“意识”究竟是如何在人脑中形成之前,“有思想”的AI是实现不了的。一个没有思想的AI,在当前0和1的数字世界里仍脱离不了对已知事物的模式识别(pattern recognition,看不懂没关系,稍后解释),对于未知的理论和无法量化的东西(稍后具体说明),AI无能为力,技术上(目前)也无法做到。

侠客站群高飞任乐视视频总裁,负责乐视视频业务总体战略规划/落实、业务指标达成、人员和组织的管理等工作,向乐视生态全球CEO贾跃亭汇报。乐视视频业务(原互联网应用事业群中的乐视视频应用业务)将通过采购及运营正版影视综艺娱乐版权、网络综艺自制发行及运营、体育音乐等垂直业务内容承载等,依托乐视视频全终端产品研发及运营,推动乐视视频在全终端的用户规模增长、运营并实现广告等多元收入。

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